设计的原则:在进行软件系统设计时所要遵循的一些经验准则,应用该准则的目的通常是为了避免某些经常出现的设计缺陷。目前,较为公认的设计原则包括:开放-封闭原...
设计的基本含义 设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。根据工业设计师Victor ...
设计原则是指导设计过程的基础规则或准则,确保设计的结果符合预期的功能、美学和用户体验标准。设计原则可以应用于各种设计领域,如建筑设计、平面设计、产品设计...
1. 亲密性原则:设计元素应根据其功能和目的相互靠近,以增强视觉上的联系和清晰度。这一原则有助于提高内容的可读性和易于理解性。2. 对齐原则:对齐能够创造一种...
抗震设计,对处于地震区的工程结构进行的一种专项设计,以满足地震作用下工程结构安全与经济的综合要求,一般包括抗...
触觉传达出来营造一定的感官感受。设计 设计是把一种设想 通过合理的规划 周密的计划 通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质...
建筑设计遵循着经济、适用、美观的原则,故在设计时应满足下列要求:3.2.1满足建筑功能要求 为人们的生产和生活活动创造良好的环境,是建筑设计的首要任务,如合理...
这种人性化的设计,是APPLE电脑成功的关键因素之一。VI设计的习惯性设计原则 设计过程要兼顾视觉识别符号在发展过程中形成的习惯性原则,在不同的文化区域有不同的...
尽量避免使用居中对齐,除非是比较正式、稳重的设计(别动不动就让什么都居中,有些时候居中是一种很土的对齐方式)。4. 亲密性(Proximity)彼此相关的项应当靠近...
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